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真钱捕鱼网站:你最厌恶游戏开发商哪种商业行为?

时间:2018-05-15 05:10:07
核心提示: 开局一人一飞船 装备全靠“打”!! 正所谓商海浮沉,大浪淘沙,EA这几天被推到了风口浪尖上,在持续数日的抗议声音之后,EA决定将《星...

连环夺宝:脸不够小没关系,你要相信只要角度找的好,脸盘多大都显小。

你最厌恶游戏开发商哪种商业行为?

开局一人一飞船

装备全靠“打”!!

正所谓商海浮沉,大浪淘沙,EA这几天被推到了风口浪尖上,在持续数日的抗议声音之后,EA决定将《星球大战:前线2》氪金模块暂时下线,并保证一定会倾听玩家的建议,调整游戏内的平衡,虽然今天外媒也爆出了不少消息,说这次的氪金要素是迪士尼试压(迪士尼是大股东),EA才出此下策对玩家们进行剥削,但毕竟迪士尼不是执行方,苦果还要EA自吞。

你最厌恶游戏开发商哪种商业行为?

细数一下近几年的电玩游戏开发商真的是各种作死作出新高度,什么DLC地狱啦,什么内镶氪金要素啦,什么威力加强版啦,各种剥皮计划接踵而来,说起来,电玩玩家选择主机,购买正版游戏是对游戏开发商的尊重,大哥你们变本加厉就不对了,所以今天特邀几位编辑,诉说一下他们最厌恶的游戏开发商的商业行为。

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你最厌恶游戏开发商哪种商业行为?

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五库全书大神

开发商行为:游戏内购太疯狂

我想游玩《星球大战:前线2》这款游戏的玩家肯定是和我一样,肯定是为了黑武士,莱丽公主等人气角色才会购买这款游戏的吧,但是黑心的EA居然设定需要80美金才可以解锁使用,EA你真的想好了吗?看一看隔壁的《战地1》和《守望先锋》,人家氪金解锁的是啥,你氪金解锁的是啥?

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而且大哥你不光“卖”皮肤,在网络对战上也要插一手,网络对战系统最重要的就是公平对决,平衡各个职业(角色)之间的特性,使得玩家自行搭配出独特的战术,您现在一个开箱系统,搞得大量新手玩家直接氪金好武器好装备,分分钟超越线上老玩家?那是不是我买光盘只能算周边咯?当然近些天EA宣布暂时移除氪金系统,整改后再度上线,希望贵公司还可以找到一个平衡点,能让普通玩家和“氪金”玩家之间和平相处,况且这不是手游好嘛?你这样套用手游的模式。。。真是。。。。

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PARAS張

开发商行为:DLC如潮水般涌来

一提到DLC地狱,不少同学就要想到日式游戏了,的确!以万代为首的游戏厂商通常是以DLC掠夺玩家的钱包,但是欧美游戏的DLC也不输给日厂,比如名声大噪的《无主之地2》问世不久,开发商就在社交软件上透露了自己有一个深度扩展计划,到目前为止,此游戏拥有46个DLC,其中包括了各种各样的副本,节日以及新角色,圈钱计划及其成功。

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《古墓丽影9》的DLC可以说是DLC业界里最不良心的,虽然使用了全新的游戏引擎,有着非常好的游戏画面,但是它的26个DLC都只是各种联机地图和武器,在内容和剧情上毫无拓展。

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当然,不得不说最恐怖的DLC地狱还是日厂,以《高达VS》系列为首,各种机体售卖搞得差评如潮已经是人尽皆知的事情了,《死或生》系列也完全脱离了本身格斗游戏的道路,走上了卖皮肤之路,《真三国无双7:帝国》游戏本身就是《真三国无双7》的扩展版,被厂商冠以新作的名字拿出来售卖,更是让人叫苦不迭。

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泠炭

开发商行为:独占游戏变多平台?你扯呢?

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